Многие считают, что разработка мобильного приложения - это дорогостоящее “предприятие”, и мы не станем спорить с данным утверждением. Ведь создание, действительно, технологичного продукта требует немалого количества ресурсов, как материальных, так человеческих.
Однако нет причин отказываться от проекта даже в случае ограниченного бюджета, поскольку существует немало способов снизить стоимость на стартовом этапе и оптимизировать её в процессе.
В этой статье мы покажем несколько “секретов”, как можно сократить денежные и временные расходы.
1. Подробно распишите суть своего проекта
Чтобы получить тот результат, который Вы хотите от команды разработчиков, нужно структурировать всю информацию о продукте. Чтобы это было проще сделать, ответьте на следующие пункты:
- Какова цель вашего приложения
- какие проблемы и боли пользователя оно закрывает
- на какие платформы и устройства оно рассчитано
- подробный функционал и то, какие задачи оно будет выполнять
- примеры и референсы приложений, которые напоминают будущий проект
- особенности дизайна, брендинг, отличительные черты от конкурентов
Иными словами это называется “написать бриф о своем проекте”. Таким брифом Вы поможете разработчикам оценить время работы на создание приложения, дать фидбек по приблизительному функционалу и сориентировать вас по стоимости.
2. Чтобы начать, попробуйте MVP
MVP - это рабочий прототип продукта, который дает оценить спрос на приложение на рынке перед полноценным запуском. Основная его цель - это тест приложения, при котором затраты сводятся к минимальным. Примерами успешных приложений, которые начинали с MVP были Uber и Snapchat.
Начальная версия приложения должна включать только те функции, которые по Вашему мнению будут актуальны для целевой аудитории. То есть запустите приложение с 2-5 основными функциями, а потом добавляйте остальные в следующих версиях, когда будете уверены, что продукт “взлетит”. Подобный подход сэкономит Ваши деньги, а Вы поймете, будет ли идея пользоваться спросом.
3. Попробуйте сделать продукт одновременно на нескольких платформах
Для этого не нужно начинать разработку на каждой из них по отдельности. Прибегните к кроссплатформенным технологиям. Во-первых, это дешевле, хотя не всегда может пойти на пользу (ну об этом - в другой статье). Во-вторых, Вы сможете запустить приложение намного быстрее.
4. Одна функция - один экран
Иногда для реализации одной функции делается 5 вариантов того, как будет выглядеть приложении в момент ее использования. Это увеличивает время теста приложения на ошибки и, соответственно, бюджет.
Оптимизируйте взаимодействие пользователя с продуктом, а это, в свою очередь, сократит работу дизайнера при создании экранов.
5. Присмотритесь к советам от Apple и Google
Мобильные приложения, созданные в согласовании с советами создателей ОС, отлично смотрятся и имеют известный юзерам дизайн. Людям легче ориентироваться в приложении, а значит, они станут пользоваться им чаще и решать с помощью него свои вопросы.
Создатели iOS и Android заинтересованы в разработке единой экосистемы приложений, поэтому предоставляют создателям готовые графические дизайны, чтобы поддерживать её. Внедрение готовых дизайнов уменьшает временные и денежные затраты.
6. Не нужно изобретать колесо, чтобы создать нужный продукт
Если задачу можно решить легче с помощью уже готовых элементов и каркасов, то сделайте это. Это одно из самых несложных и нужных заключений, которое дает реальные шансы снизить затраты на разработку мобильных приложений. Для осуществления конкретных функций есть подходящие платформы, библиотеки, API и иные решения, упрощающие реализацию Ваших задач. Если же Вы работаете с профессионалами, то они могут порекомендовать, когда стоит разрабатывать составляющую с нуля, а когда лучше применить готовое решение.
7. Тише едешь - дальше будешь
Не пытайтесь сразу воплотить все идеи в Ваш продукт. Иногда стоит сесть и поговорить с разработчиками о реальных сроках и как лучше поступить. Обычно разбивают приложения на версии (их получается от 2 до 6), в каждой из которой Вы добавляете что-то новое или улучшаете его.Такой интеграционный подход поможет увидеть реакцию пользователей на обновление, насколько оно было полезно и даст возможность подумать над дальнейшими изменениями в приложении.
8. Экономия на тестировании - зло
Не стоит торопить разработчиков и требовать максимально быстрого релиза рабочей версии продукта. Спешка может стать причиной, что Вы не досмотрите большое количество багов и не заметите, что в некоторых местах функционал не доработан. Под давлением сроков разработчики могут совершать ошибки, на исправление которых уйдет больше времени, чем вам удастся сэкономить.
9. Оцените реальные сроки
Не стоит торопить разработчиков и требовать максимально быстрого релиза рабочей версии продукта. Спешка может стать причиной, что Вы не досмотрите большое количество багов и не заметите, что в некоторых местах функционал не доработан. Под давлением сроков разработчики могут совершать ошибки, на исправление которых уйдет больше времени, чем вам удастся сэкономить.
Заключение
Проверьте вышеуказанные советы и не пренебрегайте ими, потому что они действительно работают. Скрупулезная проработка приложения не приносит убытков, потому что после Вы получите максимальную отдачу от вложенных инвестиций.